-- msg_in_dungeon
-- Create by panyl
-- 通知客户端当前还在地牢中

return function(lpc)
    trace("msg_in_dungeon", "正处于地牢%d中", lpc.dungeon_id);

    if lpc.dungeon_id == 0 then
        -- 抛出一个离开迷宫事件
        EventMgr.fire(event.LEAVE_DUNGEON);
        return;
    end

    ME.user.dbase:set("currentDungeon", lpc.dungeon_id);

    -- 设置当前兑换次数
    DungeonBankM.setExchangeTimes(1, lpc.bank_times);

    -- 这个操作是什么想法？不记得了，注释掉
    --DungeonM.switchState(DUNGEON_GAMING);
end
